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L'Intel® Buzz Workshop est une conférence unique en son genre qui réunit tout l'univers du jeu vidéo.


Assistez à des talks & panels de haut vol, à des sessions individuelles de mentoring avec des experts triés sur le volet et découvrez les dernières actus du monde du gaming ! En plus, c'est gratuit...



Cyril Anaya

Rhys Dekle

Elizabeth Maler

Partner @ Strategic Alternatives


*talk in English*

Jason VandenBerghe

Co-fondatrice @ Accidental Queens

Creative Director @ Ubisoft


*talk in English*

Press Relation Manager @ O'Gaming

NOS ROCKSTAR SPEAKERS

DES 4 COINS DU MONDE

Mathieu Bourgain

Lead Game Designer @ Ankama

Sylvain Billaud

Alexandre "FunKa" Verrier

Stéphan Euthine

Producer @ Gameloft


Secrétaire Général @ France E-Sports

Animateur @ O'Gaming

Découvrir le travail d'une vingtaine de game designers, du plus jeune au plus averti, et donnez-leur votre feedback en direct ! 


Vous avez un jeu que vous aimeriez faire connaître ? Posez votre candidature en remplissant ce formulaire.

2/ Developer Showcase

TROIS ÉVÉNEMENTS EN UN

Échanges avec des speakers internationaux,


Débats sur les sujets brûlants du moment,


Talks techniques,


 Live coding workshops...

1/ Talks & Panels

C’est ce qui rend le Buzz Workshop unique : l’opportunité de rencontrer avec les speakers lors de sessions individuelles de 20 minutes. Des questions sur le design sonore, la monétisation, le business development ? C'est le moment d’obtenir vos réponses ! Les inscriptions se font sur place, venez tôt les places partent très vite...

3/ Office Hours

2/ LE DEVELOPER SHOWCASE

Des développeurs amateurs et professionnels vous feront essayer leurs derniers jeux -- profitez-en et donnez votre avis, votre feedback leur est précieux ! 

Votez pour votre jeu favori, qui remportera un prix Intel !


Vous êtes développeur et vous souhaitez faire tester votre jeu à plus d'une centaine de gamers invétérés ? Parlez-nous de votre jeu dans le formulaire ci-dessous et nous vous recontacterons pour les détails.

Super Chicken Catchers

Duel VR

Crashy Cars

Fill It

A Sweet Journey

EnigmBox

Venez découvrir une multitude de jeux...

Skybolt Zack

Fluffy Fall

Impulsiv

GÔN

Dream Z

Heritage

Fiat Lux

Feed Twip

Finding Paztec

Golden Panic

Planet of Mine

Kourandero

Vive Le Roi

Lead Game Designer, ANKAMA

Cyril Anaya

C'est ce qui rend le Buzz Workshop unique : 

l'opportunité de rencontrer les speakers individuellement pendant des sessions de mentoring de 20 minutes. 

Que vous vous posiez des questions sur la monétisation dev votre jeu, sur le sound design, le business development ou sur votre carrière dans ce milieu, obtenez vos réponses directement des pros !


Les inscriptions se sont le jour de l'événement, sur place. Premier arrivé, premier servi…

Un conseil : arrivez tôt pour vous inscrire !


(N'oubliez pas votre ordinateur portable pour montrer votre travail)

Elizabeth Maler

14h00 - 15h40

18h00 - 20h00

3/ LES OFFICE HOURS

16h00 - 18h00 

  • MMO (Massively Multiplayer Online games)
  • Turn-by-turn combat / tactical gameplay
  • In-game economic design
  • Monster and Boss gameplay
  • Itemization design
  • Balancing
  • Exit strategy
  • Company Strategy
  • M&A
  • Contract Negotiation
  • Business Development
  • Career strategy
  • Advice for designers, artists, programmers, and producers
  • Feedback on your strengths & weaknesses
  • Strategies to help increase your chances of getting what you want

Co-fondatrice, ACCIDENTAL QUEENS

Creative Director, UBISOFT

Press Relation Manager, O'GAMING

Rhys Dekle

Partner, STRATEGIC ALTERNATIVES

  • Do's & Don't pour réussir un jeu esport
  • Stratégie esport : circuits, tournois etc.
  • Communication éditeur

14h00 - 17h00

Jason VandenBerghe

Mathieu Bourgain

14h00 - 18h00

  • Les modèles de jeu e-sports
  • Les aspects juridiques
  • L’écosystème e-sportif
  • L’accès aux informations du secteur de l’e-sport en France

Secrétaire Général, FRANCE E-SPORTS

Stephan Euthine

  • Ergonomie et organisation de playtests
  • Design d'un jeu à impact social
  • Les bases du financement participatif
  • Les bases de la commercialisation d'un premier jeu indépendant

16h00 - 18h00

Producer, GAMELOFT


  • Les communautés E-Sport : les joueurs et les fans

Sylvain Billaud

  • Le game design (game concept, game design, documents, cycle créatifs).
  • Le level design (Construire un niveau, brique de gameplay, éditeurs etc.)
  • La gestion d’équipe créative et comment communiquer la vision aux autres corps de métiers
  • Le producing au sein d’un studio de développement (méthodes agiles, Scrum, Sprints, Backlogs, communication etc.)
  • Le producing éditorial (gestion de studio externes, gestion de projets fait en externe)

Alexandre "FunKa" Verrier

14h00 - 16h40

Animateur, O'GAMING

18h00 - 20h00

Talks

BIEN PLUS QU'UNE CONFÉRENCE...

200 participants

Networking

Retrouvez-nous pour échanger sur les défis actuels du monde du gaming !

Workshops, débats, networking, showcase de vos projets, rencontres...


Tout se passe le 8 juillet au Pan Piper de 10h00 à 21h00 ! 

ON VOUS ATTEND AU PAN PIPER...

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